EUROBOT JUNIOR SPAIN
Show details
Organización de la competición EUROBOT JUNIOR SPAIN (prueba clasificatoria nacional para la final internacional de la competición EUROBOT JUNIOR).

Universidad de Alcalá
 
Universidad de Alcalá
Alcalá de Henares (Madrid)
Spain
 
Robotic competition
Show details
little robotic compatition with last FLL theme Hydro Dynamics

Target audience
pupils and adults
 
IHK Ostbrandenburg
Jens Jankowsky
jankowsky@ihk-ostbrandenburg.de
+49 335 5621 1332
 
Gesamtschule 3 - Eisenhüttenstadt
Rosa-Luxemburg-Straße 15
15890 Eisenhüttenstadt
Germany
 
NAO Challenge 2018-2019: Official Opening
Show details
The Nao Challenge is an annual competition for high schools organized by Scuola di Robotica, in collaboration with SoftBank Robotics and CampusStore, with the aim of increasing the students' skills on the use of humanoid robotics thanks to the use of multi-technological and innovative projects.

The event, which landed in Italy in 2015, has grown in a short time to become one of the most known competitions dedicated to humanoid robotics. Each edition tests the skills of students through the acquisition of technical and programming skills and the development of problem solving, organizational and teamwork skills. The aim of the competition changes every year with the aim of exploring the potential of humanoid robots in certain sectors of everyday reality. For example, this year the Challenge will be linked to the development of software that allow humanoid robots to interact and help elderly people in their homes or clinics.
- See more at: https://www.scuoladirobotica.it/en/homesdr/1076/The_Nao_Challenge_2018__the_humanoid_competition_for_schools.html#sthash.9NAlTUgN.dpuf

Target audience
Teachers ans students last three years of high schools in Italy
 
Scuola di Robotica, Softbank Robotics
Sandra Meloni
meloni@scuoladirobotica.it
3478033903
 
Scuola di Robotica
Via de Marini 6
16149 Genova
Italy
 
Caccia al tesoro dei robot!
Show details
Caccia al tesoro dei robot
28-29 settembre, all'interno del Festival Internazionale della Robotica
Presso Sala Prove della Stazione Leopolda, Pisa

Harrrr!! Ciurme di robo-pirati in cerca di tesori il vostro posto è questo! Evitate i pericoli e seguite la mappa fino al tesoro con i vostri fidati robot!

I partecipanti, divisi in ciurme di massimo 5 bambini/e, dovranno programmare il proprio robot facendolo muovere su un tabellone e farlo giungere per primo al tesoro dei pirati, evitando ostacoli e imprevisti.

La squadra che arriva per prima al tesoro passa al turno successivo e le due squadre finaliste si contenderanno il primo premio in una sfida finale.

Competizioni aperte a ragazzi di età 7-13 anni, non serve esperienza.

Target audience
Competizioni aperte a ragazzi di età 7-13 anni, non serve esperienza.
Date e orari:
venerdì 28 settembre - 1° turno 15.00-16.30 (max 20 iscritti)
venerdì 28 settembre - 2° turno 16.30-18.00 (max 20 iscritti)
sabato 29 settembre - 1° turno 15.00-16.30 (max 20 iscritti)
sabato 29 settembre - 2° turno 16.30-18.00 (max 20 iscritti)
 
Great Robotics
www.great-robotics.it info@great-robotics.it
0587 468487 - 331 1542017
 
Stazione Leopolda
Piazza Guerrazzi
56125 Pisa
Italy
 
Caccia al tesoro dei robot! 2
Show details
Caccia al tesoro dei robot
28-29 settembre, all'interno del Festival Internazionale della Robotica
Presso Sala Prove della Stazione Leopolda, Pisa

Harrrr!! Ciurme di robo-pirati in cerca di tesori il vostro posto è questo! Evitate i pericoli e seguite la mappa fino al tesoro con i vostri fidati robot!

I partecipanti, divisi in ciurme di massimo 5 bambini/e, dovranno programmare il proprio robot facendolo muovere su un tabellone e farlo giungere per primo al tesoro dei pirati, evitando ostacoli e imprevisti.

La squadra che arriva per prima al tesoro passa al turno successivo e le due squadre finaliste si contenderanno il primo premio in una sfida finale.

Competizioni aperte a ragazzi di età 7-13 anni, non serve esperienza.

Target audience
Competizioni aperte a ragazzi di età 7-13 anni, non serve esperienza.
Date e orari:
venerdì 28 settembre - 1° turno 15.00-16.30 (max 20 iscritti)
venerdì 28 settembre - 2° turno 16.30-18.00 (max 20 iscritti)
sabato 29 settembre - 1° turno 15.00-16.30 (max 20 iscritti)
sabato 29 settembre - 2° turno 16.30-18.00 (max 20 iscritti)
 
Great Robotics
www.great-robotics.it info@great-robotics.it
0587 468487 - 331 1542017
 
Stazione Leopolda
Piazza Guerrazzi
56125 Pisa
Italy
 
Draw(ing) a ROBOT
Show details
The competition aims to increase the interest of children and youngsters in robotics, stimulating their creativity and motivating them to pursue a career in this field, to work in research and creation centers, in innovation Hubs.
This goal of this contest is to popularize robotics by providing materials related to the history of robotics and news in the field of mechatronics.
It is a drawings / collages and 3D design contest that stimulates creativity, develops 3D design skills, as the participants have the opportunity to practice their English and enter the fascinating world of robotics.

Target audience
The contest is for children and young people aged between 8 and 18 years old
 
Ro2D2 teamFTC
Gabriela Canțăr-Gogitidze
ro2d2team@yahoo.com
+40-722-382265
 
Ro2D2teamFTC HUB
INDEPENDENȚEI Av 9
100028 Ploiești
Romania
 
Un approccio creativo alla Tecnologia Robotica e Coding
Show details
PREPARAZIONE ALLA GARA NAZIONALE DI ROBOTICA INTO ORBIT
dalle 17.00 alle 18.30
Istituto Comprensivo Crema Due DAL 8/10/2018

MERCOLEDI - INTRODUZIONE ALLA ROBOTICA EDUCATIVA ED ATTIVITA' STEM E CODING
dalle 17.00 alle 18.30
Istituto Comprensivo Crema Due DAL 10/10/2018

VENERDI - PREPARAZIONE ALLA GARA NAZIONALE DI ROBOTICA INTO ORBIT
dalle 17.00 alle 18.30 Istituto Comprensivo Crema Due DAL 12/10/2018

Target audience
kid-teems 9-16
Teachers
 
Ellepi Informatica
LUCA.PELLEGRINO@ELLEPI-INFORMATICA.IT
0373473236 - 3401862890
 
Ellepi Informatica
Via Carlo Urbino 66
26013 Crema
Italy
 
Olimpiadi Robotiche - Ancona
Show details
Le olimpiadi Robotiche sono organizzate da Makerslab assieme a Blu Nautilus e si svolgono all’interno delle sedi di Expo Elettronica.

Ad oggi hanno partecipato oltre 70 scuole alle quali è stato donato un kit “BQ PrintBot Evolution” che consiste in un Robot da assemblare, funzionante tramite una scheda Arduino BT. Viene anche fornito un software di controllo base che ogni scuola ottimizza ed evolve.
Le scuole in gara si sfidano in diverse discipline fra le quali:
– Line Follower: i robot in autonomia, utilizzando dei sensori agli infrarossi, seguono un tracciato nero disegnato su una pista (Scarica il regolamento).
– Robo Calcio: i robot, pilotati tramite una App per Android si sfidano in un torneo di calcetto.
– Mini-Sumo: i robot in autonomia, cercano l’avversario con un sensore agli ultrasuoni e lo spingono di sotto dal ring (Scarica il regolamento).
– Robo-Labirinto: i robot in autonomia, percorreranno un labirinto cercando l’uscita (Scarica il regolamento).

Target audience
High School Students

To register:
La sede di Forlì del Makerslab in via Macero Sauli, 56
da Ottobre resterà chiusa.
Per informazioni su stampa 3D e Taglio Laser
si riceverà su appuntamento chiamando il numero 3476184110
0541439573
054150094
info@expoelettronica.it
pec@pec.blunautilus.it
 
Makerslab assieme a Blu Nautilus e si svolgono all’interno delle sedi di Expo Elettronica.
http://www.makerslab.it/contatti/, info@expoelettronica.it
0541439573 054150094 - Telefono: 071 280 0013
 
PalaIndoor
Via della Montagnola, 72,
60127 Ancona
Italy
 
BANDO di concorso Robotica educativa per una nuova didattica
Show details
L’Ufficio Scolastico Regionale per il Piemonte bandisce il concorso “Robotica educativa per una nuova didattica” rivolto alle scuole del primo ciclo.
Da alcuni anni, la robotica educativa è divenuta uno strumento sempre più apprezzato per sostenere l’apprendimento curricolare e favorire al contempo lo sviluppo di molteplici competenze, dalla scuola dell’infanzia alla scuola secondaria. Il suo utilizzo aiuta inoltre gli studenti a intraprendere percorsi mirati e utili a sviluppare il ragionamento sulle connessioni tra digitale e mondo reale, tra quanto accade nell’esperienza virtuale e i contesti sociali in cui ogni giorno essi si muovono.

Target audience
ll bando ha lo scopo di coinvolgere i giovani studenti della scuola primaria e secondaria di primo grado dell’intero territorio piemontese nel mondo della robotica a scopo didattico , favorendo la realizzazione di percorsi di innovazione didattica. I destinatari del presente bando sono le classi delle scuole primarie e secondarie di primo grado del Piemonte, supportate dai docenti. . Esse sono chiamate a progettare percorsi e/o unità didattiche che preveda
no l’utilizzo della robotica educativa e laboratoriale .
 
USR Piemonte, MIUR
drpi@postacert.istruzione.it, direzione-piemonte@istruzione.it
+39 011 5163611
 
USR Piemonte, MIUR
Corso Vittorio Emanuele II, 70
10121 Torino
Italy
 
WORLDWIDE R2T2 2018 Challenge internazionale Robotics World Challenge
Show details
WORLDWIDE R2T2 2018 Challenge internazionale
GIOVEDÌ 1 NOVEMBRE - ORE 13.00 - 17.00

Siamo nell’anno 2032. Un meteorite ha danneggiato una stazione di approvvigionamento energetico su Marte. Dobbiamo valutare i danni e far funzionare di nuovo il generatore principale. Abbiamo 16 robot su Marte, agli ingressi della stazione. Ogni robot può essere controllato da un team di ingegneri e specialisti da terra.
UN' ESPERIENZA UNICA DI COOPERAZIONE DIDATTICA INTERNAZIONALE: 16 TEAM DI RAGAZZE & RAGAZZI DI TUTTO IL MONDO

Una sfida Ambientata nel 2032 e svolta da ragazzi e ragazze che, in veste di ingegneri ed esperti spaziali, comandano i robot a distanza… in collegamento con l’ Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne.

Target audience
Tutti
 
Digitus Lab
Stripes DigitusLab presso Social Innovation Accademy di Fondazione Triulza:
Cell: 3450104806
 
Stripes DigitusLab presso Social Innovation Accademy di Fondazione Triulza
Cascina Triulza, all’interno del sito MindMilano (Ex sito EXPO 2015)
20157 Via Belgioioso 171 – MILANO
Italy
 
Robochallenge Romania 2018
Show details
Robochallenge is a robotics competition designed for those who are passionate about applied projects and also for those who are willing to learn new things. The competition is aimed to both beginners and experts but mostly to robotics enthusiasts. It comes as a follow-up of the theoretical knowledge achieved in college or university, and it is the way you can do something pleasant and useful based on the theoretical knowledge achieved.
We invite you between the 2nd and 4th of November 2018 in Bucharest at the11th edition of the International Robotics Competition, Robochallenge Romania 2018!
* 13 categories (Mega Sumo, Mini Sumo, Micro Sumo, Humanoid Sumo, Line Follower, Line Follower Enhanced, Maze, Football, Air Race, Humanoid Robots, Freestyle Showcase, Mini Sumo - kids, Line Follower - kids);
* Official opening of the competition will be held on November 2nd;
* The competition will start on November 3rd at 8 AM with the Check-In;

Target audience
Guests are welcome at the competition venue, Saturday and Sunday, starting 10:00. Free entry
 
Robochallenge Romania
Gaspar Adrian
adrian.gaspar85@gmail.com
0745392631
 
Faculty of Electronics Telecommunications and Technology Information - University Politehnica of Bucharest
Iuliu Maniu Boulevard 1-3
061071 Bucharest
Romania
 
First Lego Legue Espergaerde
Show details
Lego Legue 2018 competition

Target audience
Children aged 12-14
 

Marianne Andersen
marianne.andersen@coinsights.com
26351660
 
Grydemoseskolen
Grydemosevej 2
3060 Espergærde
Denmark
 
Olimpiadi Robotiche - Brescia
Show details
Le olimpiadi Robotiche sono organizzate da Makerslab assieme a Blu Nautilus e si svolgono all’interno delle sedi di Expo Elettronica.

Ad oggi hanno partecipato oltre 70 scuole alle quali è stato donato un kit “BQ PrintBot Evolution” che consiste in un Robot da assemblare, funzionante tramite una scheda Arduino BT. Viene anche fornito un software di controllo base che ogni scuola ottimizza ed evolve.
Le scuole in gara si sfidano in diverse discipline fra le quali:
– Line Follower: i robot in autonomia, utilizzando dei sensori agli infrarossi, seguono un tracciato nero disegnato su una pista (Scarica il regolamento).
– Robo Calcio: i robot, pilotati tramite una App per Android si sfidano in un torneo di calcetto.
– Mini-Sumo: i robot in autonomia, cercano l’avversario con un sensore agli ultrasuoni e lo spingono di sotto dal ring (Scarica il regolamento).
– Robo-Labirinto: i robot in autonomia, percorreranno un labirinto cercando l’uscita (Scarica il regolamento).

Target audience
High School Students

To register:
La sede di Forlì del Makerslab in via Macero Sauli, 56
da Ottobre resterà chiusa.
Per informazioni su stampa 3D e Taglio Laser
si riceverà su appuntamento chiamando il numero 3476184110
0541439573
054150094
info@expoelettronica.it
pec@pec.blunautilus.it
 
Makerslab assieme a Blu Nautilus e si svolgono all’interno delle sedi di Expo Elettronica.
http://www.makerslab.it/contatti/, info@expoelettronica.it
0541439573 054150094 - Via Caprera, 5, 25125 Brescia BS Provincia: Provincia di Brescia Telefono: 030 372 5367
 
Brivia Forum,
Via Caprera, 5,
25125 Brescia
Italy
 
RoboDojo 2018
Show details
RoboDojo
2 giornate per divertirsi con la robotica
Domenica 11 novembre e domenica 18 novembre 2018 dalle ore 15.00 alle 18:00
Sala grande sotto la loggia della Gran Guardia
Piazza Grande – Palmanova (UD)
La robotica educativa è un approccio molto coinvolgente a materie fondamentali nei nostri tempi quali scienza, matematica, informatica, la robotica stessa.
Come nel coding, favorisce lo sviluppo del pensiero computazionale, della curiosità, della capacità di analisi e di risoluzione dei problemi, non utilizzando noiose lezioni ma esercizi pratici e divertenti.
Ti abbiamo incuriosito ? Mbot ti aspetta ...

Target audience
kids and teens from 11
 
organizzato da o.d.v. FamigliAttiva o.n.l.u.s.
famigliattiva@gmail.com
 
Famigliattiva associazione di volontariato
Sala Grande sotto la Loggia della Gran Guardia, piazza grande
33057 Palmanova (UD)
Italy
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Donnersberghalle Rockenhausen
Obermühle 1
67806 Rockenhausen
Germany
 
VINTAGE DIY 3-WHEELED ROBOT FROM SCRATCH USING RECYCLED COMPONENTS - A VERY LOW BUDGET PROJECT (all robots: w/ BT control via cell phone)
Show details
Learn how to make/construct a very simple three-wheel robot, on a very low budget. Using very simple construction parts, mostly recycled by reuse of parts from earlier projects, and above all, with little or no need of knowledge of electronics. Then, combining the popular Arduino software with MIT App Inventor along with a Bluetooh module and a cell phone, learn how to control your robot remotely/wirelessly.

Target audience
6th to 8th graders, and/or anyone else who feels the need to learn/see something vintage but in a new fashion.
 
Primary School (K-8) - OŠ Desanka Maksimović
Vladimir Stojanović
vladimirstojanovic@osdesankamaksimovic.edu.rs
+381669485144
 
OŠ Desanka Maksimović - Primary School (K-8)
Ustanička 246
11050 Belgrade
Serbia
 
FTC Competition Demo
Show details
We are organizing a demonstrative competition for First Tech Challenge teams, especially those who participate in BRD First Tech Challenge Romania. Natie Prin Educatie, the organizer of the national competition will also help us with this event.

Target audience
High School Students
 
Quantum Robotics
Ema Dumitru
quantum.robotics@ichb.ro
+40720822137
 
ICHB
Stada Balta Albina 9
032622 Bucharest
Romania
 
TURAN ALMATOR ROBOTICS COMPETITION
Show details
City competition in robotics for schoolchildren, run over colleges and students

PMI Kazakhstan & TURAN UNIVERSITY
Vladimir Zatolokin
pminkz@gmail.com
+77772106040
 
TURAN UNIVERSITY
Satpayev str., 16-18
050026 Almaty
Kazakhstan
 
Coolest Projects Milano
Show details
Bringing students to the programming world in an entertaining way, from an early age. Prepare the ground for tomorrow's programmers and designers. Take advantage of their curiosity and desire to get involved to direct their creative skills on a road to the concrete and useful future, even for work. Stimulate them to present the value of their work.
These are the objectives set by Coolest Projects Milano, in its second edition, with an even richer offer than last year when it attracted a big audience. The event has many souls:
First of all, the contest for coding projects for students aged 7 to 17 is an opportunity for them to present their creativity on a stage, and to compete for the chance to win the trip to Dublin where they can present their projects at the Coolest Projects International.
The event will be an opportunity for young people who still do not know the coding in Italy, to participate in the numerous laboratories on the same day. In order to disseminate digital culture in schools, Coolest Projects Milan offers a wide range of interactive workshops for teachers of the primary and secondary school.
Speeches on the theme "Digital world, future and sustainability" will provide the opportunity to reflect on how the coding and robotics improve people's lives, protects the environment and represents a chance to get a job in tomorrow's economy. The novelty of this second edition is the presence of the "Inspiring" area where visitors can admire the numerous applications of the robotics and coding. Autonomous vehicles by the Bicocca University, CoderBot, sustainable mobility by EU JRC, a prototype of a missile by Politecnico di Milano, smart fabrics for the football tricots by Comftech, tires with Pirelli sensors and much more.



Target audience
Students from 7 to 24
Parents
Teachers
Curious people and visionaries
 
CoderDojo Milano
Elena Vender
elena.vender@piccolevariabili.it
+393888929692
 
Politecnico Bovisa
Via Lambruschini 4
20149 Milan
Italy
 
Moon Race
Show details
Demo Competition between 9 teams. The students from PrimeTech Team organized this event to test the robots. There were 9 matches between 2 alliances. The top three teams fight in finals. The finalists received medals made by PrimeTech team on 3D print machine.

Target audience
- The students of 9- teams participants, the schoolmates of teams, parents, teachers, etc. There were around 100 students at the event.
 
PrimeTech - robot team of Tiberiu Popoviciu Computer Science High School
Balan Gabriela
gabrielaa.balan@gmail.com
004(0)740642302
 
Tiberiu Popoviciu Computer Science High School
Calea Turzii 140
400495 Cluj-Napoca
Romania
 
Coolest projects Milano
Show details
Robots, coding and a lot of fun!

Coolest Projects Milano Edizione 2017 è stata la prima edizione italiana del format Irlandese (coolestprojects.org) promosso da CoderDojo Foundation.

Target audience
Tutti, everyone
 
Coolest projects Italia
info@coolestprojects.it
 
Polimi Bovisa (Politecnico di Milano Bobisa)
Via Lambruschini, 4 Milano
20100 Milano
Italy
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
ROSEN Technology and Research Center GmbH
Edisonstraße 2
49811 Lingen (Ems)
Germany
 
Little Hands Make Robots
Show details
We want to encourage students participate in etwinning projects to make creative solutions for problems using robotic technologies. We have already some partners from our previous etwinning project Creating Games Using Scratch. We want to improve our studies. We want to buy some robotic kits for STEM room. We want to use robotic kits for solving basic problems in life. We want our students to choose their problems.

Target audience
Students in 6th-7th and 8th gade
 
Fatih Sultan Mehmet Ortaokulu
Işıl GÜLMEZ
muduryrdisil@gmail.com
 
Fatih Sultan Mehmet Ortaokulu
ULUS MAH. SU DEPOSU CAD. NOBİLA YILDIRIM/ BURSA
Bursa
Turkey
 
Semana Europea de la Robótica en Lanzarote - ERW2018_Lanzarote
Show details
Con motivo de la Semana Europea de la Robótica ERW2018, el Centro del Profesorado de Lanzarote propone a los centros educativos una oferta de actividades educativas para trabajar en el aula distintos aspectos de la robótica: construcción de robots, educación en valores, narraciones, programación e investigación documental. Las evidencias de participación (fotos, vídeos, documentos pdf, comentarios, archivos …) se subirán en el padlet público de cada jornada.

Target audience
Profesorado y Alumnado de los Centros Educativos de Lanzarote
 
Centro del Profesorado de Lanzarote
fernandoposada@gmail.com
 
Centro del Profesorado de Lanzarote
Arrecife-Lanzarote
Spain
 
Schunk welcomes 16 pupils of the Hölderlin Gymnasium, Lauffen
Show details
November 19, 2018: Welcome of the 16 pupils of the Hölderlin Gymnasium, Lauffen.
Afterward the pupils are devided in 4 groups.
Presentation of the task: Development, assembly, and programming of a soccer tournament, whereby the robot will be controlled with a smartphone app.

November 20, 2018: Conversion and reprogramming of the robot for carrying out different tasks, e.g. moving along a predetermined track with a robot - or the Independent gripping of various objects.
In the afternoon: Award Ceremony

Target audience
Everybody, who is interested in robot automation
 
SCHUNK GmbH & Co. KG, Bahnhofstr. 106 - 134, D-74348 Lauffen
Martin Aichert
martin.aichert@de.schunk.com
+49-7133-103-2964
 
SCHUNK Ausbildungszentrum (Training Center)
Im Brühl 72
74348 Lauffen
Germany
 
Nao e il pianeta perduto
Show details
Attività di robotica per le classi terze.
Due classi terze del nostro Istituto si incontreranno presso l’atrio della Scuola Buonarroti di Lissone per sfidarsi in una gara con il gioco di carte Bits and Bytes.
Utilizzeranno una scacchiera a pavimento dove posizionare le carte e i due giocatori di eccezione saranno i robot Nao Evolution ( Lollo) e mBot: guidati a turno dagli alunni tramite tablet, svolgeranno il ruolo di concorrenti in questa attesissima sfida per raggiungere il pianeta perduto.

Target audience
Alunni delle classi terze della Scuola Primaria
 
IC III De Amicis Lissone
Alexsia Balzi
alexsia.balzi@icdeamicislissone.org
 
Scuola Primaria Buonarroti
Via dei Platani 20
20851 Lissone
Italy
 
ROBOT CRASH
Show details
Novembre 2018
ROBOT CRASH
1° Edizione dell' Evento competitivo sulla Robotica
Open Source ; le squadre dovranno esibire un robot auto
costruito con diversi materiali ( plastica, metallo e gomma ) e diverse tecnologie elettroniche Arduino, Raspberry, Nucleo ST32, LEGO EV3 ecc. e gareggeranno per varie categorie

Target audience
High School students, Middle School student, Teachrs, turor, parents, open to Public
Associazione Officine Leonardo tel. 081 8847741

info@officineleonardo.org
 
Associazione officine Leonardo
Dott. Prof.ssa Adele Vairo dirigente@liceomanzonicaserta.it
cepm010008@istruzione.it
+39 0823355786
 
Liceo A- Manzoni
Via De Gasperi
81100 Caserta
Italy
 
Welcome to the Automation!
Show details
Lancio di un Concorso per la realizzazione di un progetto di robotica
Il prodotto atteso dal Concorso è un “oggetto capace di svolgere uno o più compiti (muoversi, spostare, sollevare, rilevare oggetti...etc)", dotato di una struttura meccanica composta al 100% da materiale riciclato e, per quanto riguarda la parte elettronica, che utilizzi apparecchi controllori programmabili come ad esempio: Arduino, Raspberry, Siemens S5, S7 (non di nuova generazione e preferibilmente non di nuovo acquisto). Il Manufatto deve avere un peso minimo non inferiore ai 2kg dando così vita ad una macchina originale, creativa e funzionale.
In questa edizione si richiede che il manufatto abbia un'utilità in un ambito sociale a scelta di ogni gruppo (esempio: salvaguardia dell'ambiente, sicurezza sul lavoro o della persona, assistenza, ecc..).

Target audience
Al presente concorso possono concorrere, una sola volta per un unico progetto, gruppi di studenti costituiti da un minimo di 2 nominativi, frequentanti i percorsi degli istituti tecnici e professionali e licei scienfitici di qualsiasi indirizzo, articolazione o opzione.



COMUNICATO STAMPA


"WELCOME TO AUTOMATION"
ricicla il passato per creare il futuro

Venaria Reale, 12/11/2018

Il 13 ottobre scorso, in occasione dell'ultima giornata della fiera BiMu a Milano, si è tenuta la premiazione della seconda edizione del concorso dedicato agli studenti delle scuole superiori "Welcome to Automation". Gli studenti dell'I.T.T. Morselli di Gela (CL), dell'I.T.I.S. Jannuzzi di Andria (BT) e dell'I.I.S. Amedeo d'Aosta di L'Aquila, hanno scoperto le rispettive posizioni sul podio finale e partecipato alla consegna dei premi e riconoscimenti.

Rispetto alla prima edizione, il concorso ha visto l'iscrizione di oltre quaranta gruppi provenienti da tutta Italia, che si sono affrontati a colpi di idee innovative. Anche quest'anno il comune denominatore era il "Riciclo": tutti i manufatti presentati nel corso delle eliminatore a Napoli e Bologna (marzo '18) e successivamente nella finale di Parma (maggio '18), sono composti nella loro struttura meccanica al 100% da materiale riciclato, nel pieno rispetto dell'ambiente e dei costi di produzione. Inoltre, ogni progetto doveva rispondere ad un particolare bisogno sociale (assistenza, salvaguardia dell'amniente, sicurezza, ecc).

WTA in Tour. In previsione dell'edizione 2018/2019 le novità non mancano e le opportunità per conoscere il concorso sono più che triplicate: la Balluff Automation infatti, oltre ad aver confermato la propria presenza alle fiere Didacta (Firenze, dal 18 al 20 ottobre) e JobOrienta (Verona, dal 29 novembre al 1 dicembre), ha ampliato la presenza su tutto il territorio italiano. Tra ottobre e fine novembre parteciperemo ad una serie di eventi dedicati al mondo della formazione durante i quali studenti e professori potranno soddisfare qualsiasi curiosità relativa alla competizione.

Prossimi appuntamenti:
- Salone dello Studente -> Roma 13-14-15 novembre
- Salone dello Studente -> Catania 26-27-28 novembre
- JobOrienta -> Verona 29-30 novembre e 1 dicembre

Sito e contatti. In occasione della prossima edizione del concorso il sito internet www.welcometoautomation.eu è in fase di completa ristrutturazione, con l'obiettivo di migliorne la fruibilità del pubblico. Per tutte le info relative alla competizione potete scrivere a mkt_italia@welcometoautomation.it.
 
Balluff in collaborazione con la Camera di Commercio Italo Germanica
mkt_italia@welcometoautomation.it
Tel.: 011.31.50.711
 
Balluff
Via Morandi, 4
10095 Grugliasco (Torino)
Italy
 
Kazakhstan Championship in Robotics for Youth in the framework of the program
Show details
Tournament Challenges
The holding of the robotics championship will contribute to the popularization of robotics, and will also serve as a strong impetus to the development of robotics in the Republic of Kazakhstan.
System of conducting
The Republican Robotics Championship consists of a qualifying stage and a four-day competition. In the championship can take part teams of 5 people.
The qualifying stage is required to determine the level of preparedness of participants, as well as to select the 10 teams that showed the best results. The qualifying stage involves competitive tasks, including tasks, questions and tests.
The competition stage will consist of two one-day tasks. The competition stage is the final stage, at the end of which the winner is determined. The tasks of the competition stage will be carried out on the equipment provided by the organizers (robots, technical platform).
* To participate in the Republican Robotics Championship, you need to register and attach your answers with a single file in the .doc, .docx, .pdf, .png format.

Target audience
high school students and university student
 
Almaty University of Power Engineering and Telecommunications
Gani Balbayev
gani_b@mail.ru
+39 320 867 0070 or + 7 707 190 0057
 
Almaty University of Power Engineering and Telecommunications
Baitursunuly str. 126/1
050000 Almaty
Kazakhstan
 
FIRST LEGO League Tournament
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) is a program that supports children and youngsters in order to introduce them to science and technology in a sporty atmosphere.
The basis of FLL is a robotics tournament in a cheerful atmosphere, where kids and youngsters need to solve a tricky "mission" with the help of a robot. The kids are researching a given topic within a team, they are planning programming and testing an autonomous robot to solve the mission. The FLL Teams take the opportunity to experience all steps of a real product development process: solving a problem under time pressure with insufficient resources and unknown competitors. FLL is a small microcosmos of real business life in all its respects.

Target audience
Children and teenagers between the ages of 9 and 16 years.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Adam Mickiewicz University, Faculty of Mathematics and Computer Science
ul. Umultowska 87
61-614 Poznań
Poland
 
FIRST LEGO League aluekarsinnat
Show details
FIRST LEGO League (FLL) on opetuksellista robotiikkaa hyödyntävää, maailman suosituin ja laajimmalle levinnyt luonnontieteiden ja tekniikan opetusta tukeva ohjelma. Tämä vuonna 1998 perustettu ohjelma tarjoaa osallistujille joka vuosi uusiutuvan, ajankohtaisen sisällön ja tehtävät. FLL on kasvanut ilahduttavasti Suomessa toissa vuonna, kun aloitimme, oli osallistujia noin 400, nyt on tällä kaudella arviolta 2000 koululaista.

Alkaneena kautena 2018-19 Suomessa järjestetään kaikkiaan seitsemän aluekarsintaa, ja kausi huipentuu Porissa SAMK:ssa järjestettäviin suomenmestaruuskilpailuihin.

Pääkaupunkiseudun aluekarsinnat, Suomalainen yhteiskoulu SYK, 22.—23. 11. Mukaan mahtuu 28 joukkuetta, joista 4 jatkoon.

Robotiikka- ja tiedekasvatus ry
Tuomo Einiö
tuomo.einio@syk.fi
 
Helsingin Suomalainen Yhteiskoulu SYK
Isonnevantie 8
00320 Helsinki
Finland
 
Hackaton BiosferArte ( Makey Makey & Circuit Playground Express)
Show details
Las Semanas de la Ciencia y la Innovación en Canarias 2018, es una iniciativa de la Consejería de Economía, Industria, Comercio y Conocimiento, a través de la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información (ACIISI). La actividad Hackaton Hackaton BiosferArte está enmarcada en la Miniferia de la Ciencia y la Innovación Fuerteventura-Lanzarote. Esta actividad se propone como una colaboración entre el proyecto de innovación educativa Aula 3i, que promueven las áreas de Innovación y Nuevas Tecnologías del Cabildo de Fuerteventura y el Parque Tecnológico de Fuerteventura y la Iniciativa Aula STEAM.

El objetivo de este “Hackaton BiosférArte” es promover la ciencia y la tecnología a través del arte en alumnos de educacion secundaria y bachillerato, así como también impulsar la diversidad de género en equipos de trabajo, con el fin de ampliar la participación de los estudiantes en el campo de la informática, trabajando en un proyecto que conciencia sobre la importancia del desarrollo sostenible en una isla que es Reserva de la Biosfera.

Durante el “Hackaton Biosférate”, los participantes se organizarán en equipos y cada uno tendrá diferentes proyectos y retos que conseguir. En el desarrollo de estos proyectos se valorará el uso de nuevos materiales conductores de electricidad que permiten que el alumno y la alumna aprenda electrónica y lenguajes de programación, a la vez que desarrollan habilidades artísticas y creativas como coser, dibujar o pintar. Con su creatividad y trabajando con herramienta como Makey Makey o Circuit Playground Express y programas como Make Code y Scratch , junto a materiales reciclados, y otros novedosos como el hilo o las pinturas conductoras construirán un prototipo de la futura isla de Fuerteventura. Ayudados por la tecnología, los estudiantes trabajarán en proyectos que les ayuden a imaginar y reflexionar sobre cómo podemos mejorar la gestión urbana del transporte, la gestión de los residuos y pensar nuevas opciones para mejorar la sostenibilidad de los hogares de la isla ahorrando energía o agua.

Target audience
Estudiantes de Fuerteventura y Lanzarote a partir de 4º de primaria, secundaria, bachillerato y formación profesional básica.
 
Semanas de la Ciencia y la Innovación en Canarias 2018. Una iniciativa de la Consejería de Economía, Industria, Comercio y Conocimiento, a través de la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información (ACIISI)
Paola
pguimerans@gmail.con
 
Parque Tecnológico de Fuerteventura
Antiguo Aeropuerto de Los Estancos Puerto del Rosario Apartado de Correos 148, s/n,
35600 Las Palmas, Fuerteventura
Spain
 
FIRST LEGO League Tournament
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) is a program that supports children and youngsters in order to introduce them to science and technology in a sporty atmosphere.
The basis of FLL is a robotics tournament in a cheerful atmosphere, where kids and youngsters need to solve a tricky "mission" with the help of a robot. The kids are researching a given topic within a team, they are planning programming and testing an autonomous robot to solve the mission. The FLL Teams take the opportunity to experience all steps of a real product development process: solving a problem under time pressure with insufficient resources and unknown competitors. FLL is a small microcosmos of real business life in all its respects.

Target audience
Children and teenagers between the ages of 9 and 16 years.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Sala HBP
ul. ks. Jerzego Popiełuszki 6
80-864 Gdańsk
Poland
 
Roboexotica
Show details
Until what seems almost recently, no attempts had been made to publicly discuss the role of Cocktail Robotics as an index for the integration of technological innovations into the human Lebenswelt, or to document the increasing occurrence of radical hedonism in man-machine communication. Roboexotica is an attempt to fill this vacuum. It is the first and the leading festival concerned with cocktail robotics world-wide. A micro mechanical change of paradigm in the age of borderless capital. Alan Turing would doubtless test this out.

monochrom
Günther Friesinger
gf@monochrom.at
+436502049451
 
Nestroyhof Hamakom
Nestroyplatz 1
1020 Wien
Austria
 
Webinar didattica interattivo
Show details
Webinar didattico interattivo in diretta, impostato come un gioco a squadre. Interagire in diretta attraverso sondaggi istantanei utilizzando dispositivi mobili.

Target audience
Alunni classe 3 della Scuola Primaria A. Revere.
 

Maddalena Caradonna
maddalena.caradonna@gmail.com
347/8228589
 
Scuola Primaria A. Revere
Via Bellini 7
19125 La Spezia
Italy
 
Parchis robótico con mayores
Show details
Partida de parchis con robots escornabot, en el tablero que se ha diseñado para esta semana robótica. El tablero incluye realidad aumentada y puede descargarse desde el siguiente enlace: https://bylinedu.blogspot.com/p/blog-page.html

Target audience
Residentes y ancianos de la Residencia Peset Comunidad Valencia
 
Asociación ByLinedu
info@bylinedu.es
 

Avda. Peset Aleixandre 130
Valencia
Spain
 
Electric Cars
Show details
Clasa a IV-a C face primii pasi in domeniul constructiei masinilor electrice.


Georgiana Panaitescu-Liess
panliessgeo@gmail.com
0743579580
 
Scoala Gimnaziala N.81
Strada Nerva Traian 33
031044 Bucuresti
Romania
 
Competence Cody Game in conference with prof. Bogliolo
Show details
Festeggeremo insieme al prof. Bogliolo con un webinar didattico interattivo per le scuole, impostato come un gioco a squadre (individueremo più squadre anche all'interno della nostra classe). Interagendo con il prof. via smartphone, ci verranno fornite le classifiche attraverso sondaggi istantanei.
L'evento sarà in diretta e le sue caratteristiche sono: il gioco che faremo seguirà le regole del Competence cody game.
la dinamica del gioco sarà quella tipica di CodyRoby. le sfide che le squadre dovranno affrontare lungo il percorso saranno ispirate a CodyFeet e CodyColor.

Target audience
10-13 years
 
Docente di scuola sec. 1°grado
L.Bernardi
lucia.bernardi.mp@gmail.com
 
GARCIA VILLAS ICS Zandonai
via risorgimento 174
20052 cinisello balsamo
Italy
 
Olimpiadi Robotiche - Bologna
Show details
Le olimpiadi Robotiche sono organizzate da Makerslab assieme a Blu Nautilus e si svolgono all’interno delle sedi di Expo Elettronica.

Ad oggi hanno partecipato oltre 70 scuole alle quali è stato donato un kit “BQ PrintBot Evolution” che consiste in un Robot da assemblare, funzionante tramite una scheda Arduino BT. Viene anche fornito un software di controllo base che ogni scuola ottimizza ed evolve.
Le scuole in gara si sfidano in diverse discipline fra le quali:
– Line Follower: i robot in autonomia, utilizzando dei sensori agli infrarossi, seguono un tracciato nero disegnato su una pista (Scarica il regolamento).
– Robo Calcio: i robot, pilotati tramite una App per Android si sfidano in un torneo di calcetto.
– Mini-Sumo: i robot in autonomia, cercano l’avversario con un sensore agli ultrasuoni e lo spingono di sotto dal ring (Scarica il regolamento).
– Robo-Labirinto: i robot in autonomia, percorreranno un labirinto cercando l’uscita (Scarica il regolamento).

Target audience
High School Students

To register:
La sede di Forlì del Makerslab in via Macero Sauli, 56
da Ottobre resterà chiusa.
Per informazioni su stampa 3D e Taglio Laser
si riceverà su appuntamento chiamando il numero 3476184110
0541439573
054150094
info@expoelettronica.it
pec@pec.blunautilus.it
 
Makerslab assieme a Blu Nautilus e si svolgono all’interno delle sedi di Expo Elettronica.
http://www.makerslab.it/contatti/, info@expoelettronica.it
0541439573 054150094 - Telefono: 071 280 0013
 
Bologna Fiere Spa
Piazza della Costituzione, 40128 Bologna BO
40128 Bologna
Italy
 
RoboCup Junior Zagreb 2018
Show details
24. & 25.11.2018. Elementary school Mate Lovraka, Aleja Blaža Jurišića 13 Zagreb, Croatia
Robocup Junior Zagreb Open 2018 - International robotic competition
CATEGORIES:
1. Speed Line Follower
2. Robo Bowling
3. Rescue Line Beginner
4. Rescue Line
5. Rescue Maze Beginner
6. Rescue Maze
7. Rescue Simulation
8. On Stage
9. On Stage Advanced
10. Soccer Beginner
11. Soccer Light Weight day
12. Soccer Open
Registration available: http://www.robocupcroatia.com/index.php/prijave
Opening ceremony: Saturday 24.11.2018. at 10 AM
Award ceremony: Sunday, 25.11.2018. after 5 PM

Target audience
Contestants: Elementary and high school students (with their mentors)
Free for visitors.
 
Croatian Robotic Association
Zeljko Krnjajic
hroboszg@gmail.com
+385989573225
 
Elementary school Mate Lovraka
Aleja Blaža Jurišića 13
10000 Zagreb
Croatia/Hrvatska
 
ABB ROBO CHALLENGE - Touch the future!
Show details
ABB ROBO CHALLENGE - Touch the future is a competition that for the first time this year takes place in the ninth seminar BRAND NEW ENGINEERS - From Integral to Engineers, organized by EESTEC LC BELGRADE, in cooperation with the School of Electrical Engineering University in Belgrade and supported by ABB in Serbia. The challenge will be held in two rounds. The first round, which will last from 24th to 25th November, involves computer work on the templates in the simulation environment ABB RobotStudio. On the second round, which going to happened seven days later (December 1st) two or three teams whose upgraded solutions give the best results will have the opportunity to implement their solution on the real ABB industrial robot.

Target audience
Students of the School of Electrical Engineering and other technical faculties
 
EESTEC LC BELGRADE
Nikola Petrovic
nikola.petrovic@eestec.etf.rs
+381 60 44 54 603
 
School of Electrical Engineering University of Belgrade
Bulevar kralja Aleksandra 73
11000 BELGRADE
Serbia
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Pädagogische Hochschule Graubünden
Scalärastrasse 17
7000 Chur
Switzerland
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Gymnasium Korschenbroich
Don-Bosco-Str. 2
41352 Korschenbroich
Germany
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Ecole Polytechnique Federale de Lausanne
Route Cantonale
1015 Lausanne
Switzerland
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Centre Professionnel du Nord Vaudois (CPNV)
Rue Roger-de-Guimps 41
1401 Yverdon-les-Bains
Switzerland
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Gesamtschule Talsand
Rosa-Luxemburg-Straße 6
16303 Schwedt/Oder
Germany
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden (HTW Dresden)
Friedrich-List-Platz 1
01069 Dresden
Germany
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Hochschule Koblenz
Konrad-Zuse-Straße 1
56075 Koblenz
Germany
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Ursulaschule Osnabrück
Kleine Domsfreiheit 11-18
49078 Osnabrück
Germany
 
FIRST LEGO League Tournament
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) is a program that supports children and youngsters in order to introduce them to science and technology in a sporty atmosphere.
The basis of FLL is a robotics tournament in a cheerful atmosphere, where kids and youngsters need to solve a tricky "mission" with the help of a robot. The kids are researching a given topic within a team, they are planning programming and testing an autonomous robot to solve the mission. The FLL Teams take the opportunity to experience all steps of a real product development process: solving a problem under time pressure with insufficient resources and unknown competitors. FLL is a small microcosmos of real business life in all its respects.

Target audience
Children and teenagers between the ages of 9 and 16 years.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Agora Tudományos Élményközpont (Agora Science Center)
Agóra Közhasznú Nonprofit Kft. 69
4010 Debrecen
Hungary
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Schönstätter Marienschule Borken
Jahnstraße 11
46325 Borken
Germany
 
EXO-RO - National Rovers Competition 2018
Show details
Finals for the National Rovers Competition.

Target audience
High school pupils
 
Romanian Space Agency
Virgiliu Pop
virgiliu.pop@rosa.ro
 
Timisoara
Romania
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
BFI Tirol
Ing.-Etzel-Straße 7
6010 Innsbruck
Austria
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Technische Hochschule Brandenburg - Audimax
Magdeburger Straße 50
14770 Brandenburg an der Havel
Germany
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Fachhochschule Kiel
Sokratesplatz 3, Gebäude C-18
24149 Kiel
Germany
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
HTL Bregenz
Reichsstraße 4
6900 Bregenz
Austria
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
TECHNOSEUM
Museumsstr. 1
68165 Mannheim
Germany
 
Olimpiadi Robotiche - Forlì
Show details
Le olimpiadi Robotiche sono organizzate da Makerslab assieme a Blu Nautilus e si svolgono all’interno delle sedi di Expo Elettronica.

Ad oggi hanno partecipato oltre 70 scuole alle quali è stato donato un kit “BQ PrintBot Evolution” che consiste in un Robot da assemblare, funzionante tramite una scheda Arduino BT. Viene anche fornito un software di controllo base che ogni scuola ottimizza ed evolve.
Le scuole in gara si sfidano in diverse discipline fra le quali:
– Line Follower: i robot in autonomia, utilizzando dei sensori agli infrarossi, seguono un tracciato nero disegnato su una pista (Scarica il regolamento).
– Robo Calcio: i robot, pilotati tramite una App per Android si sfidano in un torneo di calcetto.
– Mini-Sumo: i robot in autonomia, cercano l’avversario con un sensore agli ultrasuoni e lo spingono di sotto dal ring (Scarica il regolamento).
– Robo-Labirinto: i robot in autonomia, percorreranno un labirinto cercando l’uscita (Scarica il regolamento).

Target audience
High School Students

To register:
La sede di Forlì del Makerslab in via Macero Sauli, 56
da Ottobre resterà chiusa.
Per informazioni su stampa 3D e Taglio Laser
si riceverà su appuntamento chiamando il numero 3476184110
0541439573
054150094
info@expoelettronica.it
pec@pec.blunautilus.it
 
Makerslab assieme a Blu Nautilus e si svolgono all’interno delle sedi di Expo Elettronica.
http://www.makerslab.it/contatti/, info@expoelettronica.it
0541439573 054150094 - Telefono: 071 280 0013
 
Fiera di Forlì
Via Punta di Ferro, 2, Forlì FC
47122 Forlì FC
Italy
 
FIRST LEGO League Tournament
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) is a program that supports children and youngsters in order to introduce them to science and technology in a sporty atmosphere.
The basis of FLL is a robotics tournament in a cheerful atmosphere, where kids and youngsters need to solve a tricky "mission" with the help of a robot. The kids are researching a given topic within a team, they are planning programming and testing an autonomous robot to solve the mission. The FLL Teams take the opportunity to experience all steps of a real product development process: solving a problem under time pressure with insufficient resources and unknown competitors. FLL is a small microcosmos of real business life in all its respects.

Target audience
Children and teenagers between the ages of 9 and 16 years.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Palacký University Olomouc, Faculty of Science
17. listopadu 1192/12
771 46 Olomouc
Czech Republic
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Höhere technische Bundeslehr- und Versuchsanstalt Graz-Gösting
Ibererstraße 15–21
8051 Graz
Austria
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Richard-Wagner-Gymnasium
Rheinstr. 152
76532 Baden-Baden
Germany
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Aula der CJD Christophorusschule Königswinter
Cleethorpeser Platz 12
53639 Königswinter
Germany
 
Le Olimpiadi del Problem Solving con i robot
Show details
Programmazione dei movimenti di un robot sono tra gli esercizi delle Olimpiadi del Problem Solving 2018-2019.
GARA 1
3 dicembre 2018: a squadre secondaria di I grado
4 dicembre 2018: a squadre secondaria di II grado
5 dicembre 2018: a squadre primaria
6 dicembre 2018: individuale secondaria di II grado
7 dicembre 2018: individuale secondaria di I grado

Target audience
È prevista la partecipazione delle classi IV e V della scuola primaria per le gare a squadre; del triennio della scuola secondaria di primo grado e del primo biennio delle scuole secondarie di secondo grado per le gare a squadre e individuali secondo i criteri indicati nel Regolamento.
 
Università di Bologna, MIUR, IIS Biella, Olimpiadi Italiane di Informatica
info@olimpiadiproblemsolving.it
0547 338900
 
Campus di Cesena, Università di Bologna
Piazza Sanguinetti, 180,
47521 Cesena FC
Italy
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
QualifizierungsCENTRUM der Wirtschaft GmbH
Straße 9 5
15890 Eisenhüttenstadt
Germany
 
FIRST LEGO League Tournament
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) is a program that supports children and youngsters in order to introduce them to science and technology in a sporty atmosphere.
The basis of FLL is a robotics tournament in a cheerful atmosphere, where kids and youngsters need to solve a tricky "mission" with the help of a robot. The kids are researching a given topic within a team, they are planning programming and testing an autonomous robot to solve the mission. The FLL Teams take the opportunity to experience all steps of a real product development process: solving a problem under time pressure with insufficient resources and unknown competitors. FLL is a small microcosmos of real business life in all its respects.

Target audience
Children and teenagers between the ages of 9 and 16 years.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Klub AMAVET 937 pri Spojenej škole
Kremnička 10
974 05 Banská Bystrica
Slovakia/Slovak Republic
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Hochschule Mannheim, Gebäude A (Informatik)
Speyerer Straße 3
68163 Mannheim
Germany
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Berufliches Schulzentrum 7 Elektrotechnik der Stadt Leipzig
An der Querbreite 8
04129 Leipzig
Germany
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Brandenburgische Technische Universität Cottbus-Senftenberg
Platz der Deutschen Einheit 1
03046 Cottbus Cottbus
Germany
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
MINTmachClub Fulda
Leipziger Str. 123
36037 Fulda
Germany
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Ostbayrische Technische Hochschule, Foyer „Zentrales Hörsaalgebäude“ D
Galgenbergstraße 30
93053 Regensburg
Germany
 
FIRST LEGO League Tournament
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) is a program that supports children and youngsters in order to introduce them to science and technology in a sporty atmosphere.
The basis of FLL is a robotics tournament in a cheerful atmosphere, where kids and youngsters need to solve a tricky "mission" with the help of a robot. The kids are researching a given topic within a team, they are planning programming and testing an autonomous robot to solve the mission. The FLL Teams take the opportunity to experience all steps of a real product development process: solving a problem under time pressure with insufficient resources and unknown competitors. FLL is a small microcosmos of real business life in all its respects.

Target audience
Children and teenagers between the ages of 9 and 16 years.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Pécsi Apáczai Csere János Általános Iskola, Gimnázium, Kollégium, Alapfokú Művészeti Iskola
Apáczai körtér 1
7632 Pécs
Hungary
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Kooperative Gesamtschule Stuhr-Brinkum
Brunnenweg 2
28816 Stuhr
Germany
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Gymnasium Stolzenau
Zum Ravensberg 3
31592 Stolzenau
Germany
 
FIRST LEGO League Tournament
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) is a program that supports children and youngsters in order to introduce them to science and technology in a sporty atmosphere.
The basis of FLL is a robotics tournament in a cheerful atmosphere, where kids and youngsters need to solve a tricky "mission" with the help of a robot. The kids are researching a given topic within a team, they are planning programming and testing an autonomous robot to solve the mission. The FLL Teams take the opportunity to experience all steps of a real product development process: solving a problem under time pressure with insufficient resources and unknown competitors. FLL is a small microcosmos of real business life in all its respects.

Target audience
Children and teenagers between the ages of 9 and 16 years.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Mobilis Interactive Exhibition Centre
Vásárhelyi Pál u. 66
9026 Győr
Hungary
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Schulverbund Süßen
Schulstraße 4
73079 Süßen
Germany
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Adresse Jugendzentrum
Hans-Hacker-Straße 10
95326 Kulmbach
Germany
 
FIRST LEGO League Tournament
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) is a program that supports children and youngsters in order to introduce them to science and technology in a sporty atmosphere.
The basis of FLL is a robotics tournament in a cheerful atmosphere, where kids and youngsters need to solve a tricky "mission" with the help of a robot. The kids are researching a given topic within a team, they are planning programming and testing an autonomous robot to solve the mission. The FLL Teams take the opportunity to experience all steps of a real product development process: solving a problem under time pressure with insufficient resources and unknown competitors. FLL is a small microcosmos of real business life in all its respects.

Target audience
Children and teenagers between the ages of 9 and 16 years.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Súkromná stredná odborná škola
Ul.29.augusta 4812 4812
058 01 Poprad
Slovakia/Slovak Republic
 
RoboPORT: Makeathon: Smart Home Robotics at Fraunhofer Stuttgart
Show details
Makeathon: Smart Home Robotics

Crowd-Engineering beteiligt Kunden und Nutzer an der Produktentwicklung. Die einfließenden Impulse der zukünftigen Nutzer tragen zur Verbesserung des Produkts bei. Im Makeathon »Smart Home Robotics« entwickeln die Teilnehmenden mit Crowd-Engineering neue Ansätze für Smart-Home-Roboter und erarbeiten innerhalb kurzer Zeit technisch innovative Lösungen.

Seit einiger Zeit spielen Roboter eine wichtige Rolle im häuslichen Umfeld. Während in einigen Bereichen innerhalb der eigenen vier Wände Service-Roboter wie z. B. Staubsaugerroboter immer häufiger eingesetzt werden, gibt es in einigen anderen Haushaltsbereichen bisher noch keine Unterstützung. Wie sieht es zum Beispiel beim Aufhängen der nassen Kleidung nach dem Waschen aus? Könnte nicht ein Roboter diese Aufgabe übernehmen? Die Anforderungen an einen Wäscheroboter könnten in etwa folgende sein:

Der Roboter soll mittlere und kleine Waschstücke (z. B. Socken, Unterwäsche, T-Shirts, Hosen) aufhängen.
Der Roboter soll kostengünstig und einfach bedienbar sein.
Die Kleidung soll so aufgehängt sein, dass sie wenig knittert.
Der Roboter soll eine ganze Waschmaschinenladung aufhängen können.
Das Wäscheaufhängen funktioniert an standardmäßigen Wäscheständern.
Der Roboter braucht wenig Platz.

Beim zweitägigen Makeathon im Rahmen der Veranstaltung »Morgenstadt-Werkstatt meets Digitalakademie@bw« entwickeln die Teilnehmenden gemeinsam Lösungen für diese Anforderungen. Dabei sollen alle Schritte von der Ideation über Konzept und Design bis hin zum Prototyping realisiert werden. In kleinen Teams wird an der jeweiligen Lösung interdisziplinär gearbeitet. Durch die vor Ort befindliche Technik ist es möglich, die prototypischen Aufbauten zu realisieren und zu testen.

Am ersten Tag des Makeathons findet eine große Abendveranstaltung im Foyer des Zentrums des Virtuellen Engineering statt. Bei entspannter Atmosphäre und guter Musik ist der Austausch mit den anderen Teilnehmenden der Morgenstadt-Werkstatt möglich.

Das Projekt RoboPORT freut sich auf das gemeinsame Entwickeln!

Target audience
Entwickler von Robotik, Tüftler und kreative Menschen jedes Alters
 
 
Fraunhofer-Institutszentrum Stuttgart, Zentrum für Virtuelles Engineering ZVE
Nobelstrasse 12
70569 Stuttgart
Germany
 
FIRST LEGO League Tournament
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) is a program that supports children and youngsters in order to introduce them to science and technology in a sporty atmosphere.
The basis of FLL is a robotics tournament in a cheerful atmosphere, where kids and youngsters need to solve a tricky "mission" with the help of a robot. The kids are researching a given topic within a team, they are planning programming and testing an autonomous robot to solve the mission. The FLL Teams take the opportunity to experience all steps of a real product development process: solving a problem under time pressure with insufficient resources and unknown competitors. FLL is a small microcosmos of real business life in all its respects.

Target audience
Children and teenagers between the ages of 9 and 16 years.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Fakulta riadenia a informatiky, Žilinská univerzita v Žiline
Univerzitná 8215/1
010 26 Žilina
Slovakia/Slovak Republic
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Wirtschaftskammer Österreich
Wiedner Hauptstrasse 63
1045 Wien
Austria
 
Robot Storytelling Contest
Show details
Questa è una vera e propria sfida di programmazione robotica, tra adulti e ragazzi, per far vivere un’avventura speciale al nostro piccolo robot
5 squadre si sfidano ad inventare una storia straordinaria che avrà come protagonista i nostri LEGO MINDSTORMS.
Ogni squadra avrà 30 minuti per creare una storia partendo da alcune indicazioni di base e per programmare il proprio robot a compiere delle azioni che lo renderanno attore in questo racconto.
Sarete voi i registi, i programmatori e gli strateghi di questo gioco speciale che ci farà avventurare nel mondo della programmazione robotica in modo divertente e innovativo.

Target audience
Bambin i 9-13
 
Techno Town Roma
info@technotown.it
060608
 
Techn o Town
Vila Torlonia, Via Lazzaro Spallanzani 1/A
00161 Roma
Italy
 
FIRST LEGO League Tournament
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) is a program that supports children and youngsters in order to introduce them to science and technology in a sporty atmosphere.
The basis of FLL is a robotics tournament in a cheerful atmosphere, where kids and youngsters need to solve a tricky "mission" with the help of a robot. The kids are researching a given topic within a team, they are planning programming and testing an autonomous robot to solve the mission. The FLL Teams take the opportunity to experience all steps of a real product development process: solving a problem under time pressure with insufficient resources and unknown competitors. FLL is a small microcosmos of real business life in all its respects.

Target audience
Children and teenagers between the ages of 9 and 16 years.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
SZTE Ságvári Gimnázium
Szentháromság u. 2
6722 Szeged
Hungary
 
FIRST LEGO League Tournament
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) is a program that supports children and youngsters in order to introduce them to science and technology in a sporty atmosphere.
The basis of FLL is a robotics tournament in a cheerful atmosphere, where kids and youngsters need to solve a tricky "mission" with the help of a robot. The kids are researching a given topic within a team, they are planning programming and testing an autonomous robot to solve the mission. The FLL Teams take the opportunity to experience all steps of a real product development process: solving a problem under time pressure with insufficient resources and unknown competitors. FLL is a small microcosmos of real business life in all its respects.

Target audience
Children and teenagers between the ages of 9 and 16 years.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Lubelskie Centrum Konferencyjne
ul. Artura Grottgera 2
20-029 Lublin
Poland
 
FIRST LEGO League Tournament
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) is a program that supports children and youngsters in order to introduce them to science and technology in a sporty atmosphere.
The basis of FLL is a robotics tournament in a cheerful atmosphere, where kids and youngsters need to solve a tricky "mission" with the help of a robot. The kids are researching a given topic within a team, they are planning programming and testing an autonomous robot to solve the mission. The FLL Teams take the opportunity to experience all steps of a real product development process: solving a problem under time pressure with insufficient resources and unknown competitors. FLL is a small microcosmos of real business life in all its respects.

Target audience
Children and teenagers between the ages of 9 and 16 years.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Základní škola jazyků Karlovy Vary, p.o.
Libušina 1032/31
360 01 Karlovy Vary
Czech Republic
 
FIRST LEGO League Tournament
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) is a program that supports children and youngsters in order to introduce them to science and technology in a sporty atmosphere.
The basis of FLL is a robotics tournament in a cheerful atmosphere, where kids and youngsters need to solve a tricky "mission" with the help of a robot. The kids are researching a given topic within a team, they are planning programming and testing an autonomous robot to solve the mission. The FLL Teams take the opportunity to experience all steps of a real product development process: solving a problem under time pressure with insufficient resources and unknown competitors. FLL is a small microcosmos of real business life in all its respects.

Target audience
Children and teenagers between the ages of 9 and 16 years.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Střední odborná škola a Odborné učiliště
Komenského 86
39711 Písek
Czech Republic
 
FIRST LEGO League Tournament
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) is a program that supports children and youngsters in order to introduce them to science and technology in a sporty atmosphere.
The basis of FLL is a robotics tournament in a cheerful atmosphere, where kids and youngsters need to solve a tricky "mission" with the help of a robot. The kids are researching a given topic within a team, they are planning programming and testing an autonomous robot to solve the mission. The FLL Teams take the opportunity to experience all steps of a real product development process: solving a problem under time pressure with insufficient resources and unknown competitors. FLL is a small microcosmos of real business life in all its respects.

Target audience
Children and teenagers between the ages of 9 and 16 years.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
Edutus College – College for Modern Studies
Szent Borbála tér 1
2800 Tatabánya
Hungary
 
FIRST LEGO League Wettbewerb
Show details
FIRST® LEGO® League (FLL) ist ein Förderprogramm, welches Kinder und Jugendliche in einer sportlichen Atmosphäre an Wissenschaft und Technologie heranführt.
Der Wettbewerb kombiniert den Spaß an Technik und Wissenschaft mit einer spannenden Atmosphäre eines Sportevents. Im Team arbeiten die Kinder und Jugendlichen wie echte Ingenieure an einem gemeinsamen Thema. Sie planen, programmieren und testen einen vollautomatischen Roboter, um knifflige Missionen zu meistern. Sie haben die Möglichkeit wertvolle praktische Erfahrungen in der Arbeit mit komplexen Technologien zu sammeln und ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern – und das alles mit einer Menge Spaß und Fantasie!

Target audience
Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 16 Jahren.
 
HANDS on TECHNOLOGY e.V.
Susanne Voigt
sv@hands-on-technology.org
+49 341 246 15 83
 
IWR, Universität Heidelberg, Mathematikon
Berliner Str. 41-49
69120 Heidelberg
Germany
 
Almaty Roboman 2018/2019
Show details
The annual New Year robotics tournaments of Almaty Roboman - 2018/2019 and 2019/2020 (hereinafter referred to as the Tournament or Tournaments) are organized and conducted by the Public Foundation “Project Management Insitute, Kazakhstan” (PMI KZ) within the European Robotics Week (hereinafter ERW, more in https: //old.eu-robotics.net/robotics_week/events/erw-2018-events-/index.html) in a strategic partnership with the Association of Universities of the Republic of Kazakhstan, the Almaty Department of Education, BRIT Travel & Education, School № 3, Lyceum №134, Satbayev University, TURAN University, KBTU, AUPET, ALMAU, TURAN University College, IP “Robo-Tech.kz” ", By the online store www.ba3ar.kz, by the Project committees of the international forum“ Digital Twin Project Management: Business & Education Excellence through Virtual Replication "(DTF project, concept from 02/28/18 at http: //www.pmikz. org / dtf / file.axd? file = / DT_concept_280218.pdf), TRIZ KZ Community (https://www.facebook.com/groups/trizkz/about/?hc_location=ufi) and STEAM Kazakhstan Competition (concept from 19.11. 17 at https://drive.google.com/open?id=1HOYlkfcyLNMZol4l5ImG3SG4a0iw0GeG), other partner educational institutions, government and business structures, project teams of the Republic of Kazakhstan and other countries.
Information about the first tournament of Almaty Roboman - 2018, held on 12/31/17 at the Palace of Schoolchildren of Almaty on the tournament page on Facebook https://www.facebook.com/events/372904863121835/?active_tab=discussion
Information about the first robotics competitions, integrated into the ERW-2018 organized by the college of the University of TURAN on 11/17/18 and the Almaty University of Power Engineering and Telecommunications on 21-23.11.18 see releases at https://www.facebook.com/vladimir.zatolokin/posts / 10205501043080728 and https://www.facebook.com/vladimir.zatolokin/posts/10205538005204758

Target audience
schoolchildren and students
 
PMI Kazakhstan
Vladimir Zatolokin
pminkz@gmail.com
+77772106040
 
Lyceum #134
Zharokova 24
050000 Almaty
Kazakhstan